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  • Java中的内省

    Java中的内省

      “内省(Introspector)是Java 语言对Bean类属性、事件的一种缺省处理方法”,不甚明了。包 java.beans 中提供了一套 API 可以在不知道属性名的情况下用来遍历访问Bean中的属性、某个属性的 getter/setter 方法,以及在反射机制的基础上执行属性的getter/setter方法。    [crayon-6814c2493383a431448041/] 操作JavaBean示例: [crayon-6814c249338472192...

  • Unity3D-基本游戏资源介绍

    Unity3D-基本游戏资源介绍

    版本:0.0.1.0 2014-6-4 一。光照 1.方向光-Directional Light GameObject,Create Other,Directional Light, 类似手电筒,光线呈筒状,具有方向性。可模拟为太阳,产生投影。 Intensity-亮度 Shadow Type-阴影类型:   No Shadows-无阴影(默认)   Hard Shadows-生硬投影,影子边缘明显   Soft Shadows-柔和投影,边缘可自然...

  • Unity3D-2D游戏基础

    Unity3D-2D游戏基础

    14年5月份开始接触u3d,看过一些书籍和视频,发此文勉励自己吧。 Unity 4.5 版本:0.0.1.0 2014-6-29 Unity3D官网: http://unity3d.com 一。动画资源准备 所需图片格式为png。因为png图片能保存alpha通道,使背景透明。 可以直接在图片中绘制动画的每一帧,然后保存图片(绝对是画家才能做到的); 可以使用gif制作软件做出gif...

  • Unity3D上路-2D太空射击游戏

    Unity3D上路-2D太空射击游戏

    14年5月份开始接触u3d,并且此博文已经发布在OSC上。在此再发,充实自己的站点。 Unity 4.3.4 版本:0.0.1.0 2014-5-20 Unity3D官网: http://unity3d.com 4.3.4   : http://netstorage.unity3d.com/unity/UnitySetup-4.3.4.exe 一。打开及创建 1.打开工程 1)打开工程 如果是初次打开,选择Open Other... ...

  • Hadoop上路v1.2-20150417

    Hadoop上路v1.2-20150417

    13年开始接触hadoop,这是自学的积累。很惭愧,没有企业开发经验。谨此希望对刚接触hadoop的朋友有所帮助 注意文中的各软件版本。 以下是目录。 不定时更新。 --------------------------------------------- 关于本书: Hadoop介绍:   1.Hadoop项目组成:     1)hadoopCommon:     2)HDSF:     3)MapReduce:     4)其它:...

  • Java标准输入输出、字节流与字符流转换器、改变标准输入输出进行文件复制、日志输出

    Java标准输入输出、字节流与字符流转换器、改变标准输入输出进行文件复制、日志输出

    Java的标准输入设备是键盘:System.in Java的标准输出设备是控制台:System.out System的两个方法:   static void setIn(InputStream in) 重新分配“标准”输入流。   static void setOut(PrintStream out) 重新分配“标准”输出流。 关于何时使用何种流的一个工具图,首先确定操作源(要复制的文件)和目的(复制到哪): 一。InputStreamReade...

  • MySql上路

    MySql上路

    本文是mysql基础知识的整理。版本是5.5.27社区版压缩包 Mysql官网: http://www.mysql.com/ MySQL Enterprise Edition (commercial) MySQL企业版(商业),据说个人用不需要收费的 MySQL Cluster CGE (commercial) 运营商级版本,用户可通过订购或者商业许可及服务来获取 MySQL Community Edition (GPL) MySQL社区版,它是基于GPL协议的,只要你的应用系统...

  • Java中的基本数据类型装箱拆箱、数据类型缓冲池、增强for循环

    Java中的基本数据类型装箱拆箱、数据类型缓冲池、增强for循环

    本文所讲的基本数据类型装箱拆箱、基本数据类型缓冲池、增强for循环都是JDK1.5中的更新。 一。基本数据类型手动装箱拆箱、自动装箱拆箱 [crayon-6814c2493672e436518873/] 二。数据类型缓冲池 Java中不仅String具有缓冲池。 1。基本数据类型缓冲池 [crayon-6814c24936736534401323/] 2。String缓冲池 [crayon-6814c2493673b507626228/] 三...

  • Java字节流类FileInputStream、FileOutputStream、BufferedInputStream、BufferedOutputStream的常用实例

    Java字节流类FileInputStream、FileOutputStream、BufferedInputStream、BufferedOutputStream的常用实例

    FileInputStream、BufferedInputStream的基类为输入字节流的抽象类InputStream,子类必须总是提供返回下一个输入字节的方法; FileOutputStream、BufferedOutputStream的基类为输出字节流的抽象类OutputStream,子类必须始终提供至少一种可写入一个输出字节的方法。 一。使用FileOutputStream创建文件,使用FileInputStream读取文件 [crayon-6814c2493...

  • Java字符流类FileReader、FileWriter、BufferedReader、BufferedWriter的常用实例

    Java字符流类FileReader、FileWriter、BufferedReader、BufferedWriter的常用实例

    FileReader、BufferedReader继承自读取字符流的抽象类Reader,子类必须实现的方法只有 read(char[], int, int) 和 close()。; BufferedWriter、FileWriter继承自写入字符流的抽象类Writer,子类必须实现的方法仅有 write(char[], int, int)、flush() 和 close()。 一。FileReader读文本文件 [crayon-6814c24937105137599968/] 二。FileWriter写文本...

  • 使用Autoit制作一个话术记录工具

    使用Autoit制作一个话术记录工具

    话术制作,上一句、下一句关联 [crayon-6814c249376cc566539655/] 试用下载 https://download.csdn.net/download/vigiles/11259815 end

  • Autoit获取桌面图标udf

    Autoit获取桌面图标udf

    来自 https://www.autoitx.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=73458&pid=768770&fromuid=7658885 。 命名为 DesktopShortcuts.au3 保存在 %AutoIt3%\Include里。 [crayon-6814c24937cd5140030794/] 使用: [crayon-6814c24937ce3316745489/] - end

  • Autoit图片命名脚本

    Autoit图片命名脚本

    安卓手机拍照、截图的图片文件都比较有规则,这里做进一步处理,只以年月日时分秒作为文件名。不规则命名的就读取文件元数据进行命名。 自用,没有通用性,参考请谨慎 [crayon-6814c249380f5148133272/]

  • XCHM-简单易用的chm制作器

    XCHM-简单易用的chm制作器

    easychm,制作chm非常好用的软件,可惜破解版不稳定。找了点资料,作此品。 XCHM,和大多数chm制作软件一样,调用微软发布的hhc.exe和hha.dll文件,编译hhp配置文件生成chm。 使用AutoIt语言制作,win平台上小巧好用的类vbs编程语言。 XCHM内嵌了hhc.exe和hha.dll文件, 默认隐藏“目录、索引、搜索、收藏”标签, 默认有“首页、打印、上一页”等常用工具...

  • Android中assets内css文件、js文件的引用

    Android中assets内css文件、js文件的引用

    在webview中科院加载assets下的网页文件, [crayon-6814c24938dff066807544/] 如果需要在这个test.html里引用了单独的css或者js文件 [crayon-6814c24938e07575594968/] 还可以通过代码进行处理 [crayon-6814c24938e0b606183005/]

  • Android的assets文件夹中各级目录文件遍历

    Android的assets文件夹中各级目录文件遍历

    [crayon-6814c249391b1504201386/] [crayon-6814c249391ba095220638/] src下的资源文件遍历可以通过反射实现。 R.raw.class.getFields(),得到Fields集合,field.getName即文件名,进一步判断文件类型啥的既可以了。 -end